Sieć Skagry // Zapisy publiczne

Archiwum galaktyczne

Zasady, umowy i informacje o danych dla każdego dowódcy.

Usunięcie konta Skagry

Konto Skagry można usunąć samodzielnie w dowolnej chwili — w grze lub na tej stronie. Usunięcie następuje natychmiast i jest nieodwracalne.

Jak usunąć konto

Zaloguj się w grze lub na tej stronie i otwórz „Moje konto” w menu konta u góry strony. Na dole strony wybierz „Usuń konto”, przeczytaj, co się stanie, wpisz nazwę użytkownika, aby potwierdzić, i naciśnij „Usuń moje konto”. Jeśli subskrypcja jest aktywna, okno potwierdzenia podpowie, gdzie należy ją najpierw anulować.

Kto stoi na czele sojuszu, powinien najpierw przekazać go innemu członkowi albo rozwiązać w grze: sojusz nigdy nie zostaje bez lidera.

Jeśli zalogowanie jest niemożliwe, napisz na support@skagry.com z adresu e-mail konta albo podaj nazwę użytkownika. Zweryfikujemy, że konto należy do piszącego, i usuniemy je w ciągu miesiąca.

Co zostaje usunięte

Konto: nazwa użytkownika do logowania, adres e-mail i hasło, powiązania z Google i Steam, wszystkie sesje logowania na wszystkich urządzeniach, ustawienia profilu (język, region, strefa czasowa, formaty, data urodzenia) oraz opis i wgrany obraz profilu.

Nazwa — wszędzie, gdzie widzą ją inni gracze: w wiadomościach na czatach, w kanałach, zgłoszeniach do sojuszy, raportach z walk i rozpoznania — zostaje zastąpiona anonimowym znakiem wywoławczym w rodzaju #1234. Nazwa się zwalnia i każdy, także dotychczasowy właściciel, może ją przyjąć dla nowego konta.

Co zostaje i dlaczego

Dowódca konta pozostaje w galaktyce pod znakiem wywoławczym, bez powiązania z dawnym właścicielem: jego planety, floty i historia są częścią gry innych graczy. Galaktyka traktuje jego włości jak włości dowódcy, który już nie gra.

Treść wiadomości napisanych na czatach pozostaje w rozmowach innych graczy — pod znakiem wywoławczym.

Zapisy o zakupach, płatnościach i CC są przechowywane tak długo, jak wymaga prawo podatkowe i rachunkowe — zwykle od sześciu do dziesięciu lat — i nie są już powiązane z żadnym kontem.

Zapis o zaakceptowaniu Regulaminu — której wersji, skrót jej tekstu i kiedy — jest przechowywany w celu obrony przed roszczeniami prawnymi, pod wewnętrznym identyfikatorem, który już nie prowadzi do właściciela konta.

Logi serwera z adresami IP są przechowywane do dziewięćdziesięciu dni, a kopie w kopiach zapasowych — do czasu ich zastąpienia w zwykłym trybie. Korespondencja z użytkownikiem jest przechowywana do trzech lat. Szczegóły — w Polityce prywatności, sekcje 7 i 10.

Subskrypcje i zakupy

Usunięcie konta nie anuluje subskrypcji. Najpierw należy ją anulować tam, gdzie została kupiona: w Google Play, w Steam lub w sklepie na tej stronie, w sekcji „Ekwipunek”. W przeciwnym razie będzie nadal odnawiana.

Postępy w grze, CC i przedmioty przepadają wraz z kontem; nie można ich odzyskać ani przenieść na inne konto.

Pytania

Pytania prosimy kierować na info@skagry.com. Pełne zasady znajdują się w Polityce prywatności i Regulaminie.