Política de cookies
1. Introducción
1.1. La presente Política de cookies describe cómo Skagry, el operador del juego Skagry Universe (el «Operador»), utiliza cookies y tecnologías similares en el sitio web y en el juego. Los términos escritos con mayúscula inicial que no se definen en la presente Política, incluida la «Legislación Aplicable», tienen el significado que les atribuyen los Términos del servicio.
1.2. Las cookies son pequeños archivos de texto que un sitio web almacena en el navegador del Usuario. El almacenamiento local (localStorage), el almacenamiento de sesión (sessionStorage) e IndexedDB son medios de almacenamiento del navegador equivalentes en los que un sitio web puede guardar datos en el dispositivo del Usuario.
1.3. El Operador utiliza únicamente cookies y medios de almacenamiento estrictamente necesarios para prestar el Servicio solicitado por el Usuario o para recordar las opciones elegidas por este. El Operador no utiliza cookies analíticas, publicitarias ni de seguimiento y no permite que terceros instalen cookies publicitarias a través de su sitio web. Conforme a la Legislación Aplicable, las cookies y los medios de almacenamiento estrictamente necesarios están exentos de consentimiento; el aviso de cookies informa al Usuario de su uso. El Operador mide la audiencia del sitio web sin cookies y sin almacenar nada en el navegador del Usuario, según lo descrito en la cláusula 4.5.
2. Cookies instaladas por el Operador
2.1. refresh_token: mantiene la sesión iniciada del Usuario. La instala el servidor del Operador al iniciar sesión, es inaccesible para los scripts de la página y solo se envía al sitio web del Operador. Duración: siete (7) días o, si el Usuario inicia sesión sin elegir mantener la sesión iniciada, hasta el cierre del navegador. Se elimina al cerrar la sesión.
2.2. locale: conserva el idioma del sitio web. Se instala al abrir una página en un idioma determinado. Duración: hasta el cierre del navegador.
2.3. cookie_consent: registra que se ha mostrado el aviso de cookies y la versión de la presente Política a la que se refería, para que el aviso no vuelva a mostrarse. Duración: un (1) año.
2.4. skagry_stand_gate: se establece únicamente en entornos cerrados con contraseña, como los entornos de prueba y el juego antes de su lanzamiento público, y nunca en un entorno abierto; confirma que el navegador ha superado el control de acceso de ese entorno y es inaccesible para los scripts de la página. Duración: treinta (30) días.
2.5. scalar_sid: la utiliza exclusivamente el personal del Operador en las herramientas de administración para mantener la sesión de un administrador en la referencia de la API. Duración: hasta el cierre del navegador.
3. Almacenamiento local y tecnologías similares
3.1. _sh (almacenamiento local): indica que se ha iniciado sesión en el dispositivo, para que la sesión pueda restablecerse con rapidez. Se elimina al cerrar la sesión.
3.2. _uc (almacenamiento local): copia de los datos básicos de la Cuenta (identificador de la Cuenta, nombre de usuario, roles e idioma) que permite a la página mostrarlos antes de que responda el servidor. Se elimina al cerrar la sesión.
3.3. Caché del mapa (almacenamiento local; entradas denominadas según los datos del mapa que contienen, como worldgetsectors_…): copias de datos públicos del mapa del juego que aceleran su carga. No contiene datos personales y se conserva hasta que el Usuario borre el almacenamiento del navegador.
3.4. Caché del diario (IndexedDB): copias de los informes de batalla y de espionaje del Usuario del diario del juego que permiten abrir el diario con rapidez. Se actualiza desde los servidores del Operador.
3.5. skagry.account.saved (almacenamiento de sesión): registra, durante una sola recarga de la página, que se han guardado los ajustes de la Cuenta, para poder mostrar una confirmación tras el cambio de idioma. Se elimina inmediatamente después de leerse.
3.6. skagry.gameUi (almacenamiento local): indica que el juego se abre con la nueva versión de su interfaz en el dispositivo. Se establece cuando el Usuario selecciona esa versión y, en las aplicaciones de escritorio y de Android del Operador, una sola vez en el primer inicio, y se elimina cuando el Usuario selecciona la versión anterior. No se envía a los servidores del Operador ni a terceros y se conserva hasta que el Usuario borre el almacenamiento del navegador o de la aplicación.
3.7. skagry.shell.gameUiDefault (almacenamiento local): lo establecen únicamente las aplicaciones de escritorio y de Android del Operador, una sola vez para cada perfil, para registrar que ya se ha aplicado la versión predeterminada de la interfaz, de modo que no se aplique de nuevo después de que el Usuario haya seleccionado otra versión. No se envía a los servidores del Operador ni a terceros y se conserva hasta que el Usuario borre el almacenamiento de la aplicación.
3.8. skagry.chatDock.ui (almacenamiento local): estado de la ventana del chat en el juego: si está contraída, cuáles de sus listas están abiertas, y su posición y tamaño. No se envía a los servidores del Operador ni a terceros y se conserva hasta que el Usuario borre el almacenamiento del navegador.
3.9. skagry.notificationsPinned.N (almacenamiento local; una entrada por cada Cuenta utilizada en el dispositivo, donde N es el identificador de la Cuenta): si el Usuario ha fijado abierta la lista de notificaciones en el juego, almacenado como true o false. No se envía a los servidores del Operador ni a terceros y se conserva hasta que el Usuario borre el almacenamiento del navegador.
3.10. skagry.recentEstates.N (almacenamiento local; una entrada por cada Cuenta utilizada en el dispositivo, donde N es el identificador de la Cuenta): identificadores de hasta tres planetas del Usuario que el juego mostró en último lugar, para que el menú de planetas del Usuario pueda ofrecerlos de nuevo. No se envía a los servidores del Operador ni a terceros y se conserva hasta que el Usuario borre el almacenamiento del navegador.
4. Servicios de terceros
4.1. Inicio de sesión con Google: en las páginas de inicio de sesión y de registro, cuando se ofrece el inicio de sesión con Google, el navegador carga la biblioteca de inicio de sesión de Google desde accounts.google.com. Google puede instalar o leer sus propias cookies conforme a su política de privacidad, disponible en https://policies.google.com/privacy (se abre en una pestaña nueva)
4.2. Enlaces externos: en el pie de página del sitio web figuran enlaces al canal del juego en YouTube y a un perfil en GitHub. El sitio web no carga vídeos, imágenes ni scripts de esos servicios y estos no instalan cookies a través de él; una vez que el Usuario sigue un enlace, las cookies del sitio enlazado se rigen por su propia política.
4.3. Pagos: los pagos se completan en la propia página del Proveedor de Pagos, que utiliza sus propias cookies conforme a la política del Proveedor de Pagos.
4.4. El Operador no controla las cookies de terceros, que se rigen por las políticas de los respectivos proveedores.
4.5. Medición de audiencia: el Operador mide la audiencia del sitio web, del entorno de pruebas y del juego con un programa que ejecuta él mismo, en un subdominio de su propio dominio. El navegador carga un único script desde ese subdominio; la medición no instala cookies, no escribe nada en el almacenamiento local, el almacenamiento de sesión ni IndexedDB, y no comparte ningún identificador con otro sitio web, y ningún tercero recibe sus datos. El entorno de pruebas incorpora además la medición de audiencia de Vercel, que lo aloja; esa medición tampoco instala cookies. Lo que registra cada una de ellas se describe en la Política de privacidad.
5. Gestión de las cookies
5.1. El Usuario puede consultar, bloquear y eliminar las cookies y borrar el almacenamiento local en la configuración del navegador. El bloqueo o la eliminación de las cookies estrictamente necesarias cierra la sesión iniciada y puede impedir el funcionamiento de partes del Servicio. El borrado del almacenamiento local, del almacenamiento de sesión o de IndexedDB no elimina la Cuenta ni los datos del juego, que se conservan en los servidores del Operador.
6. Modificaciones y contacto
6.1. Si el Operador introdujera cookies que no sean estrictamente necesarias, como cookies analíticas, la presente Política se modificará con carácter previo y se solicitará el consentimiento del Usuario antes de instalarlas. Cada versión de la presente Política tiene su propio número, y el aviso de cookies vuelve a mostrarse con la publicación de una nueva versión.
6.2. Las consultas relativas a las cookies pueden enviarse a info@skagry.com.