Contrato de licencia (EULA)
1. Definiciones y ámbito de aplicación
1.1. El presente Contrato de Licencia de Usuario Final (el «EULA») se celebra entre el Usuario y Skagry, el operador del juego Skagry Universe (el «Operador»), y regula el uso del Cliente del Juego.
1.2. «Cliente del Juego»: el software, los gráficos, el audio y demás contenido que se entregan al navegador o dispositivo del Usuario para permitirle jugar, incluida cualquier versión distribuida a través de una Plataforma. Los demás términos escritos con mayúscula inicial, incluida la «Legislación Aplicable», tienen el significado que les atribuyen los Términos del servicio.
1.3. El presente EULA forma parte integrante de los Términos del servicio. Al acceder al Cliente del Juego o utilizarlo, el Usuario acepta el presente EULA. El Usuario que no acepte el presente EULA no deberá utilizar el Cliente del Juego.
2. Concesión de la licencia
2.1. Siempre que cumpla el presente EULA y los Términos del servicio, el Operador concede al Usuario una licencia limitada, no exclusiva y revocable para acceder al Cliente del Juego y utilizarlo con fines de entretenimiento no comerciales, exclusivamente para jugar a través del Servicio.
2.2. El Cliente del Juego se licencia, no se vende. El Operador y sus licenciantes se reservan todos los derechos que no se concedan expresamente al Usuario.
3. Restricciones
3.1. Salvo que lo permitan expresamente el presente EULA o la Legislación Aplicable, el Usuario no deberá:
a) copiar, modificar, adaptar o traducir el Cliente del Juego o cualquier parte de él, ni crear obras derivadas basadas en ellos;
b) aplicar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar el Cliente del Juego, ni intentar de cualquier otro modo obtener su código fuente, salvo cuando y en la medida en que la Legislación Aplicable lo permita expresamente pese a esta restricción;
c) utilizar bots, scripts, macros, trucos u otras herramientas de automatización, ni software que intercepte, emule, modifique o redirija la comunicación entre el Cliente del Juego y los servidores del Operador;
d) eludir, desactivar o interferir en cualquier medida de seguridad, de control de acceso o de protección técnica;
e) vender, alquilar, arrendar, prestar, sublicenciar, distribuir, publicar o explotar comercialmente de cualquier otro modo el Cliente del Juego o su Contenido, incluidos sus gráficos, modelos, música y textos;
f) eliminar o alterar cualquier aviso de derechos de autor, de marca o de otros derechos de propiedad;
g) utilizar el Cliente del Juego para desarrollar un producto competidor ni extraer datos del Servicio por medios automatizados.
3.2. Todo incumplimiento o presunto incumplimiento del presente EULA está sujeto a las medidas de cumplimiento previstas en la sección 10 («Medidas de cumplimiento») de los Términos del servicio.
4. Propiedad intelectual
4.1. El Cliente del Juego, el Servicio y el Contenido, así como todos los derechos de propiedad intelectual e industrial sobre ellos, pertenecen al Operador o a sus licenciantes y están protegidos por las normas de propiedad intelectual, de marcas y demás normas de propiedad industrial.
4.2. Los Objetos Virtuales forman parte del Contenido. El Usuario solo recibe una licencia limitada para utilizarlos de conformidad con los Términos del servicio, y no constituyen bienes de propiedad del Usuario.
5. Contenido de Usuario
5.1. El contenido que el Usuario crea o sube mediante el Cliente del Juego constituye Contenido de Usuario en el sentido de los Términos del servicio, que regulan la responsabilidad del Usuario respecto de él y la licencia que el Usuario concede al Operador.
6. Componentes y Plataformas de terceros
6.1. El Cliente del Juego contiene software de terceros, incluido software de código abierto como el motor BabylonJS, React y Next.js. Cada uno de estos componentes se ofrece bajo su propia licencia, que se aplica a dicho componente en lugar del presente EULA; nada de lo dispuesto en el presente EULA restringe los derechos del Usuario conforme a dichas licencias. Las copias de los avisos de licencia están disponibles previa solicitud.
6.2. Cuando el Cliente del Juego se obtenga a través de una Plataforma, como Steam o Google Play, se aplicarán también las condiciones de dicha Plataforma. La Plataforma no es responsable del Cliente del Juego ni es parte del presente EULA, salvo que sus condiciones dispongan otra cosa.
7. Actualizaciones y requisitos técnicos
7.1. El Operador podrá actualizar el Cliente del Juego en cualquier momento, incluso de forma automática, y exigir el uso de la versión más reciente para seguir jugando. Las actualizaciones pueden añadir, modificar o eliminar funciones. El presente EULA se aplica a todas las actualizaciones, salvo que vayan acompañadas de condiciones específicas.
7.2. El Usuario es responsable del dispositivo, del navegador, de la conexión a internet y de cualquier coste necesario para utilizar el Cliente del Juego. El Cliente del Juego utiliza gráficos tridimensionales (WebGL), y el Operador no garantiza que funcione en todos los dispositivos.
8. Vigencia y terminación
8.1. El presente EULA permanece en vigor hasta su terminación. Se extingue automáticamente en caso de incumplimiento del presente EULA o de los Términos del servicio o con la cancelación de la Cuenta, y el Operador podrá resolverlo en caso de cese del Cliente del Juego o del Servicio. Tras la terminación, el Usuario deberá cesar todo uso del Cliente del Juego. Las secciones 4, 9 y 10 subsisten tras la terminación.
9. Exclusión de garantías y limitación de responsabilidad
9.1. El Cliente del Juego se ofrece «tal cual» y «según disponibilidad». Las secciones 9, 13 y 14 de los Términos del servicio, incluidas la exclusión y la limitación de responsabilidad y la disposición según la cual nada excluye la responsabilidad que no pueda excluirse conforme a la Legislación Aplicable ni los derechos imperativos del Usuario como consumidor, se aplican al Cliente del Juego y al presente EULA.
9.2. En la máxima medida permitida por la Legislación Aplicable, el Operador no asume responsabilidad alguna por la pérdida, alteración, indisponibilidad o eliminación de Objetos Virtuales, progreso en el juego o datos en relación con el Cliente del Juego, cualquiera que sea su causa.
10. Ley aplicable y resolución de controversias
10.1. El presente EULA se rige por las leyes de España, y cualquier controversia derivada de él o relacionada con él se resolverá conforme a lo previsto en la sección 17 de los Términos del servicio. Cuando el Usuario sea consumidor, ello se entiende sin perjuicio de las disposiciones imperativas de protección de los consumidores del país de residencia habitual del Usuario.
11. Contacto
11.1. Las consultas relativas al presente EULA pueden enviarse a info@skagry.com. Los datos jurídicos del Operador se publican en https://skagry.com/legal/imprint (se abre en una pestaña nueva).